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幼兒園體育游戲中報紙的“一物多玩”
發(fā)布者:edkadmin 瀏覽次數(shù):984

                   一、利用報紙的特點創(chuàng)編體育游戲

  1面積大且輕
  報紙的面積較大但很輕,使用安全且便于幼兒操作,結(jié)合這個特性,我們創(chuàng)編了報紙類的躲藏游戲、賽跑游戲、投擲游戲等。
  如利用報紙面積較大的特點,我們創(chuàng)編了體育游戲“紅綠燈”。玩法是一名幼兒扮貓,其他幼兒當(dāng)老鼠,貓行進(jìn)在前,老鼠手持一張報紙追隨其后。貓在行進(jìn)過程中隨時高呼“綠燈停紅燈亮”, 話音落后回頭觀察老鼠是否將身體縮小藏在報紙的后面,沒有藏好的老鼠退出游戲。如此循環(huán),直至老鼠到達(dá)終點。又如,結(jié)合報紙輕的特點,我們創(chuàng)編了體育游戲“拋降落傘”。玩法是 A、B兩人一組,A將一張報紙用力上拋,讓形似降落傘的報紙緩緩落下,B接住報紙后又向上拋,A接住。如此輪流拋、接,沒有接住報紙的一方為輸者。

  2柔軟且可撕
  這兩個特性使得報紙具有多變性??砂褕蠹堊兂杉埱?、紙餅等形狀運(yùn)用到賽跑游戲和投擲游戲中,增加游戲的趣味性和豐富性。如游戲“頂紙球慢跑”,玩法是幼兒將紙球放在頭頂,在沒有雙手扶住紙球的情況下,在規(guī)定的競賽路徑中慢跑前進(jìn),若紙球掉落需撿起放到頭頂,放開雙手后再前進(jìn),先到達(dá)終點者為勝者。

  3易壞且不可復(fù)原
  報紙易壞并且不可復(fù)原。我們利用這一特性也創(chuàng)編了許多體育游戲。如游戲“拔河”,玩法是兩人相對,用雙手手掌將報紙夾住向后拉,先將報紙整張拉出對方手掌者為勝者。游戲時不能弄壞報紙,弄壞的一方則出局。
  利用報紙的這一特點,我們還創(chuàng)編了系列性體育游戲,具體步驟是:先利用完好的報紙玩游戲“摸報紙迎風(fēng)跑”,玩法是:幼兒伸出手掌,五指張開,控制報紙迎風(fēng)向前跑,使報紙不從手掌上滑落,先到達(dá)終點者為勝者。游戲過程中不能用捏、抓、拿等動作控制報紙,違規(guī)者則退出游戲。在這個游戲中損壞的報紙,可將其撕成任意形狀,玩報紙?zhí)⑵胶忸惖挠螒?。如情景游戲“青蛙家族”,幼兒將破損的報紙撕成任意塊狀,擺放到場地中作荷葉,再扮成小青蛙跳荷葉過河。規(guī)則是過河時遇到一塊報紙,就雙腳并攏或者單腳跳到上面,遇到兩塊報紙,就雙腳分開跳到上面,直到終點。面對損壞嚴(yán)重的報紙,則將其揉成紙球進(jìn)行游戲。

                  二、對報紙體育游戲進(jìn)行分類

  1從動作分類
  (1)賽跑游戲。報紙類賽跑游戲,是指 2~4位(組)幼兒在規(guī)定距離的路徑上,進(jìn)行各種方式的賽跑,最先到達(dá)終點的個人或小組獲勝。如上文提到的“摸報紙迎風(fēng)跑”;又如“毛毛蟲送報紙”,玩法是幼兒模仿毛毛蟲沒有雙手只有軀干的形象,用胸腹部頂著報紙迎風(fēng)跑(途中幼兒不得使用雙手按住報紙跑,如報紙掉落,站在原地?fù)炱饒蠹埛诺叫馗共亢罄^續(xù)前進(jìn)),在規(guī)定的路徑中分小組往返接力跑,先完成的一組獲勝。賽跑過程中為不讓報紙飄落,游戲者要適當(dāng)控制速度,增加了游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。

  (2)投擲游戲。如紙球游戲“扔手榴彈”,玩法是:布置不同遠(yuǎn)近的籃筐或者其他目標(biāo),幼兒人手一籃手榴彈(紙球)站在投擲線上,在一定時間內(nèi)投擲手榴彈,命中目標(biāo)多的幼兒獲勝。又如紙球游戲“打老鼠”,玩法是一組幼兒散點站在圓形投擲線上,在一定時間內(nèi)向場地中心的籃筐中投擲規(guī)定數(shù)量的紙球,一組完成換另一組游戲,比賽結(jié)束后各組比較結(jié)果,投進(jìn)籃筐的紙球數(shù)量最多的一組獲勝。

  (3)跳躍游戲。跳躍游戲是指那些采用單腳跳、雙腳跳、跨跳等動作進(jìn)行的游戲,有只用一種跳躍動作完成的游戲,也有用不同的跳躍動作對應(yīng)不同的游戲材料完成的游戲。如紙條游戲“跳數(shù)字”,玩法是將損壞的報紙撕成紙條,間距相等地平行擺放在地面上,在兩張紙條的空當(dāng)中寫上不同的數(shù)字。幼兒從起點出發(fā)雙腳跳躍前進(jìn),每跳到一個空當(dāng)中就根據(jù)數(shù)字的提示,原地單腳跳相應(yīng)的數(shù)量,然后繼續(xù)前進(jìn),直至終點完成任務(wù)。規(guī)則是游戲過程中踩到紙條的或單腳跳的數(shù)量與規(guī)定數(shù)字不符的幼兒退出游戲。此游戲還可以加入時間要求,如比一比誰的用時最短,這就要求幼兒在雙腳向前跳時盡量跳遠(yuǎn)一點,以減少路程,節(jié)約時間,進(jìn)一步提高了幼兒雙腳跳的能力。

 ?。?)平衡游戲。我們還綜合使用各種不同形狀的報紙,開展報紙類平衡游戲,也常常將平衡動作的練習(xí)與其他動作練習(xí)相組合,使幼兒在游戲過程中做到快慢交替,同時也增加了游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性。如紙條游戲“小紅帽”,玩法是創(chuàng)設(shè)小紅帽穿越大森林送糕點給外婆的游戲情景,將破損的報紙撕成紙條,幼兒自主擺放紙條設(shè)置一條小紅帽送糕點的路線。規(guī)則是游戲者從起點出發(fā),用腳跟抵腳尖的方式踩著紙條走,遇到路線斷裂的地方則雙腳跳躍過去,直至終點。游戲全程中幼兒的腳必須踩在紙條上,否則為失敗者退出游戲。

  2從人數(shù)分類
  (1)單人探究游戲。單人探究游戲比較適用于報紙“一物多玩”的開始階段,主要用于引導(dǎo)幼兒探究報紙與身體動作的關(guān)系和激發(fā)幼兒對報紙游戲的興趣。如游戲“夾報紙”,玩法是幼兒四散在場地中,每人一張報紙,要求幼兒做“夾報紙“的動作。教師首先引導(dǎo)幼兒探究身體的哪些部位可以夾住報紙,如雙手、雙腿、腋下等部位可以夾住報紙。其次引導(dǎo)幼兒探究身體的某一個部位可用什么動作夾住報紙。如手,可以手心相對夾、手背相對夾、手指呈剪刀狀夾等;又如雙腿,可以用膝蓋夾、兩只腳一前一后夾等。

 ?。?)兩人游戲。兩人報紙游戲從玩法和規(guī)則上來說屬于競爭、對抗類游戲的較多。如紙球游戲“兩人搶紙球”,玩法是兩人相對,都用身體相同部位夾紙球,規(guī)則是在規(guī)定時間內(nèi),游戲者要搶奪對方的紙球,同時要快速躲閃對方對自己紙球的搶奪。游戲規(guī)則是兩人在游戲中都要做同樣的夾報紙動作。并且,游戲過程中不能移動腳,中途紙球掉落或被對方搶奪去的一方輸。

 ?。?)多人游戲。在報紙類多人游戲中,游戲者之間可能是合作關(guān)系,也可能是一人與多人的競爭,或者是多人之間的競爭,玩法更為多樣,趣味性也更大。如紙球游戲“蜜蜂與狗熊”,玩法是創(chuàng)設(shè)蜜蜂攻擊偷蜂蜜狗熊的游戲情景。多人站在圓形投擲線上手持紙球當(dāng)蜜蜂,圈內(nèi)幾名幼兒扮演狗熊,投擲者用蜜蜂對狗熊發(fā)起攻擊(紙球不能投向狗熊的臉部),狗熊要及時躲避蜜蜂,若狗熊被蜜蜂擊中則退出游戲。紙球擲完,則游戲結(jié)束。此時,圈中還有狗熊的話,即為狗熊獲勝。